Postingan

Menampilkan postingan dari Juli, 2022
 1. Konsep Framework dalam Aplikasi Berbasis Framework Framework sebagai suatu kumpulan fungsi (libraries) atau dapat istilahkan sebagai koleksi/ kumpulan potongan program yang disusun atau diorganisasikan sedemikian rupa sehingga dapat digunakan untuk membantu membuat aplikasi yang utuh tanpa harus membuat semua kodenya dari awal. a. Jenis Framework - Berbasis Desktop : Untuk membangun aplikasi berbasis dekstop - Berbasis Websites : Untuk membangun aplikasi berbasis web b. Fungsi Framework 1) Membantu para developer dalam perencanaan, pembuatan, dan pemeliharaan sebuah aplikasi. 2) Mempercepat proses pembuatan aplikasi, baik itu aplikasi berbasis desktop, mobile, ataupun web. 3) Aplikasi yang dihasilkan menjadi lebih stabil dan andal. Hal ini     dikarenakan Framework sudah melalui proses uji, baik stabilitas     maupun keandalannya. 4) Memiliki tingkat keamanan yang lebih. Hal ini dikarenakan     Framework telah mengantisipasi celah-celah keamanan yang mungkin     timbul. 5
Gambar
  html :  <html> <head> <title> PaceKomputer145 </title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body background="coding.png"> <div class="wrap"> <div class="header"> <h1>PaceKomputer145</h1> <p></p> </div> <div class="menu"> <ul> <li><a href="#">Home</a></li> <li><a href="#">LOGIN</a></li> <li><a href="#">USERNAME</a></li> <li><a href="#">DO YOU HAVE ACCOUNT</a></li> <li><a href="#">CLICK IN HERE</a></li> </ul> </div> <div class="badan"> <div class="sidebar"> Materi <ul> <li><a href=&
 1. Luas Segitiga package rumus; import java.util.Scanner; import java.util.Scanner; /**  *  * @author SMKN1  */ public class luas_segitiga {     /**      * @param args the command line arguments      */     public static void main(String[] args) {         // TODO code application logic here         Scanner input=new Scanner(System.in);                  double alas, tinggi, luas;                  System.out.print("Masukan Alas: ");         alas=input.nextDouble();                  System.out.print("Masukan tinggi  : ");         tinggi=input.nextDouble();                  luas= 0.5 * alas * tinggi;         System.out.println("Luas segitiga : "+luas);     }   } 2) Luas Lingkaran  package rumus; import java.util.Scanner; /**  *  * @author SMKN1  */ public class luas_lingkaran {     public static void main(String[] args){     Scanner input=new Scanner(System.in);         double jari,hasil;              System.out.print("Masukan Jari jari: ");        

pwdpb 2

BAB 4 STYLE HALAMAN WEB DAN CLIENT SIDE SCRIPTING A.  STYLE PADA HALAMAN WEB 1. Konsep layout dalam Halaman Web  a. Elemen Header Elemen jenis ini berisi judul dan penjelasan lain dokumen. b. Elemen Navigation Elemen jenis ini memberikan akses navigasi ke halaman-halaman lain dalam web. c. Elemen Sidebar

PWDPB

Gambar
PEMROGRAMAN PHP DASAR A.Konsep Teknologi Aplikasi Web Aplikasi web diterjemahkan sebagai aplikasi yang diakses menggunakan web browser melalui jaringan internet atau intranet . Ada beberapa persyaratan untuk membangun suatu aplikasi web , di antaranya memilih arsitektur dan mengembangkan desain aplikasi web . Peranan penting dalam pembangunan suatu aplikasi web memerlukan pemilihan teknologi yang tepat guna merancang aplikasi web , serta distribusi dan integrasi sistem arsitektur yang memadai  1. Konsep WWW World Wide Web ( WWW ) dikembangkan menjadi pusat pengetahuan dan budaya manusia sebagai kolaborator lokasi di dunia maya untuk berbagi ide dan semua aspek dari proyek umum melalui internet. a. Sejarah awal Pada tahun 1980 , Tim Berners - Lee ( ketika masih seorang kontraktor bebas di CERN ) mengajukan sebuah proyek yang berbasiskan konsep hiperteks ( hypertext ) untuk memfasilitasi pembagian dan pembaruan informasi di antara para peneliti. WWW benar - benar menjadi perhatian publik